2023年2月11日 アップデート情報(事前告知)

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この記事は2023年2月11日 ver0.13.0.2.21734 時点を基に作成しています。

アップデートが来るようですが、まだ日時が決まっていません。
修正される内容の事前告知のようです。

個人的には概ね1週間程度ではないかと思っています。

日本語情報

<日本語情報>

【お知らせ】
今後のホットフィックスに含まれる変更点、修正点、改善点をお知らせします。

  1. プレイヤーグループシステムの再構築と改善
  2. 新しいバージョンのDLSSに対応
  3. Oculus Audioの改善 – バイノーラルサウンドシステムのパフォーマンスへの影響を軽減し、全マップでのサウンドポジショニングを改善
  4. レイド中にプレイヤーが透明化してしまう原因の大部分を修正
  5. クエスト報酬のスキル計算の仕組みをパッチ0.13.0.0以前と同じかたちに戻します
  6. Zryachiyとその護衛を殺した際のfenceの信頼度の計算を修正
  7. 商人との取引中やスタッシュ内で戦利品、弾薬、アタッチメントのアイコンに起きている複数の視覚的な不具合を修正
  8. 医薬品を使用した際に手の動きが固まる等、武器のアニメーションに関する複数の不具合を修正
  9. 無線送信機を起動している場合でも、Zryachiyがプレイヤーを攻撃してしまう不具合を修正

<ソース>

最後に

タスクの報酬でスキル経験値を得られるものに関してはBSGも色々試して様子を見てる感がにじみ出てますね。すでにクリアして微妙な報酬に納得がいっていないユーザーも一定数いますが、おそらく補填は無いです。

文句を言いたい気持ちはあるかもしれませんが、β版で色々試している段階なので仕方がないと思います。

良くも悪くも新要素を追加、変更をしだんだんブラッシュアップしてる感が感じられているので開発や改修をこれからも頑張ってほしいです。

以前もアップデートの事前告知とその内容の公開がありました。事前に修正される内容を公開して知ることが出来るのはありがたいですね。日頃の修正やアップデートはほとんど内容が分からないものが多いので変化を感じにくいことが多々あります。もちろんBSG側もユーザーに伝えられない内容や伝えてもしょうがないような微々たる内容なものもあると思うので全ての内容を公開していくことは難しいとは思いますが。

今日でワイプから45日が経過しました。皆様順調でしょうか?私はまだあまりプレイできていないのでLv17です。色々検証したいこともあるのでLv42まではできるだけ早く到達して入手できる装備の幅を増やしたいですね。

先日悪い意味で反響のあったあの下手くそのイラストですが言いたいことを少しずつですがまとめています。主に125mタスクに還元できる内容になればいいなと思いながら作っています。カスタムパーツ入手面の都合で使用している銃のセッティングがしょぼいですが簡単なプリセットも合わせて公開できればと思います。公開後のページは不定期で新たに調整したプリセットなども公開しようと今のところは思っています。超近距離での射撃、長距離での射撃が当たらないといった人の補足になればと思います。

以上です。

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