2025年4月29日 EFT アップデート情報

TECHNICAL UPDATE アップデート情報

この記事は2025年4月29日 EFT ver 0.16.5.6.36217 時点を基に作成しています。

日本語訳

<日本語訳>

2025年04月29日(火) 16:00 JSTに Escape from Tarkov のパッチ0.16.6.0をインストールする予定です。

インストールには約5時間かかりますが、必要に応じて延長される場合があります。インストール中はゲームにアクセスできません。

<ソース>

作業予定日時

2025年04月29日(火) 16:00 JST

2025年04月29日(火) 21:00 JST

(5h)

パッチノート

私の翻訳には意訳や誤訳などが含まれています。
予めご承知願います。


<日本語訳>

変更点

  • Lighthouseの各エリアのパフォーマンスを最適化
  • Customsで以前削除された場所の詳細を一部戻しました

QoL

  • Hideoutでクラフトのレシピを選択する際に、必要なアイテムをすべて購入できる機能を追加しました
  • 保険画面において、期限切れ商品のハイライト表示を追加しました
  • レイド後に自動的にタスクを再起動するようにしました
  • マップ間のトランジション時のUIの作用を変更しました:遷移を有効にするには、ホットキーを数秒間押し続ける必要があります
  • 達成したタスクや失敗したタスクのサウンドは、プレイヤーが同時に達成を獲得した場合、小さくなります。(意訳気味)
  • Hideout の新しいポスターを追加しました
  • Hideout のウォーターコレクターゾーンに新しいクラフトレシピを追加しました
  • さまざまなスキルをレベルアップできる、高レベル プレイヤー向けの新しいタスクラインを追加しました
    タスクラインを完了すると、追加の特別なウィークリータスクのロックが解除されます

AI

  • 全てのボットが手榴弾を投げようとするときにピンに手を伸ばして引っ張るアニメーションを再生するようになりました
  • AI PMC、レイダー、ローグ、通常のボットの照準メカニクスを再調整し、以下の状況でのヘッドショットの頻度を減らしました
    • 長距離(100 メートル以上)で最初のショットを発射する場合(Zryachiy 以外のすべてのボットの場合)
    • 移動しながら発砲する場合
    • 走り終えた直後(少し意訳気味)
    • パワースライドを行うときやスタンスを変えるとき
    • あらゆる状態の通常のボット向け
  • 非常に近い距離では、AI の精度は同じまま
  • 他の体の部位を射撃する場合、AI の精度は同じまま
  • 通常ボットの平和的行動のメカニズムを改良しました
    これにより、タスクに必要なエリアをより長く巡回し、一定時間後にのみ移動を開始します
    この変更は、以下のタスクとその目標エリアに適用されます
    • Safe Corridor (Reserve)
    • Pest Control (Reserve)
    • Long Road (Lighthouse)
    • Provocation (Interchange)
    • No Swiping (Shoreline)
    • Preemptive Strike (Shoreline, Customs, Woods)
    • Overpopulation (Lighthouse)
    • Rite of Passage (Customs)

修正

  • 特定のケースでボットからのダメージが 2 倍になる問題を修正しました
  • 完了したタスクまたはシステムメッセージに対してお金を受け取ったときにお金のスタックを埋めるロジックを修正しました
  • サウンドポータルがさまざまな場所で正しく動作しない問題 (ドアが開いているときに部屋の中で音がこもるなど) に関連するいくつかの問題を修正しました
  • 特定のタスクに必要なアーマーの耐久性の計算を修正しました
  • PvEモードでラビリンスに入った後、ラビリンスのアクセス キーカードが消えない原因を修正しました
  • 特定のケースで Mip ストリーミングを使用しているときにレイド後にクライアントがフリーズする問題を修正しました
  • レイド中の全体タブにおけるプレステージの表示を修正しました
  • 特定の状況において、視界外のプレイヤーの足音が加速される原因を修正しました
  • 屋内にいるときに三人称視点でヘルメットやアーマーに当たった音が聞こえない問題を修正しました
  • 消耗品アイテムが以前に他のプレイヤーによって使用されていた場合に、使用しようとするとフリーズする原因を修正しました
  • タスク目標に多額の金額が表示され、タスクに送金できなくなるというエラーを修正しました
  • プレイヤーが修理ポイントの初期値を変更した場合の修理時の潜在的な摩耗の表示を修正しました
  • 特定のケースで略奪後に移動するとプレイヤーがラバーバンド現象を起こす問題を修正しました
  • 特定のケースでタスク条件のパーセンテージが正しく表示されない問題を修正しました
  • トレーダーのインベントリを読み込む前にプレイヤーが販売画面に切り替えた場合に、販売画面でアイテムが正しく表示されない問題を修正しました
  • グラフィック設定で x2 および x4 の再サンプリングを使用するときに一部の視覚効果が欠落していた問題を修正しました
  • スタックの 1 発の弾丸が武器のマガジンに入っているときに、毎日のタスクに弾薬を提出しようとするとエラー 228 が発生する原因を修正しました
  • PMC ドッグタグ セレクターが開いているときにプレイヤーがアイテムをスタッシュに置いたときの UI 操作が正しくない問題を修正しました
  • すべての場所における特定の光源の明るさが正しくなかった問題を修正しました
  • LShZ-2DTMヘルメットの懐中電灯スロットの配置を修正しました
  • Lighthouse、The Lab、Shoreline の特定のエリアのジオメトリを修正しました
    このジオメトリにより、テレポート、テクスチャへのクリッピング、制御不能な動きなど、PMC の不正な動作が発生する可能性がありました
  • WARTECH TV-115 プレートキャリアの誤った重量を修正しました
  • 弾薬パックの保険機能を修正しました
  • 略奪中にボットがその場で回転する問題を修正しました
  • ボットがはっきりと見えていない場合に、PMC を攻撃する前にボットが音声ラインを言わない問題を修正しました
  • ボットの動作に対するマイナーな改善しました
  • 特定のケースでギアラックの3番目のマネキンが表示されなくなる問題を修正しました

<ソース>

アップデートサイズ

分かり次第追記

最後に

先日TarkovTVで新たなロードマップが発表されましたが、5月には新しいイベントが来るようです。
今はまだ4月なので今回のアップデートでイベントは来ないと予想していますが、楽しみですね。

以上です。