2026年2月10日 EFT アップデート情報

アップデート情報

この記事は2026年2月10日 EFT ver 1.0.1.1.42751 時点を基に作成しています。


<2026年2月10日 17:45 追記>

日本語訳

<日本語訳>

2026年02月10日(火) 16:00 JST に、Escape from Tarkov 向けのパッチ 1.0.2.0 をインストールする予定です。インストールには4〜6時間かかりますが、必要に応じて延長される場合があります。この間、ゲームは利用できません。

公式ウェブサイト Escape from Tarkov および TarkovArena は、2026年02月10日(火) 16:00 JST の間、一時的に利用できません。

<ソース>

予定日時

2026年02月10日(火) 16:00 JST

2026年02月10日(火) 20:00-22:00 JST

(4~6h)

パッチノート

<日本語訳>

変更点

  • Escape from Duckovとの期間限定コラボイベント: プレイヤーはEscape from Tarkovのゲーム内アヒル狩りタスクに参加できます。タスクを完了すると、PvPモードとPvEモードの両方で限定報酬を獲得できます。
  • Steam プレイヤー向けに Steam Rich Presence サポートを追加し、現在のゲーム内アクティビティを表示しました。
  • ゲームルームの起動アルゴリズムを改良し、ゲームサーバーの起動時間を短縮しました。今後のアップデートでも、マッチメイキングの高速化と改善に取り組んでまいります。
  • 光学照準レンズに視覚効果を追加しました。
  • 手榴弾投擲の同期を改善し、投擲中に手榴弾の位置が同期しなくなるケースを減らしました。
  • 略奪中の AI の動作を改善しました。
  • ポスター用の新しいコンテナを追加しました。
  • ストーリー タスク インターフェイスに章切り替えサウンド効果を追加しました。
  • ゲーム内の天候の季節を早春に変更しました。

個別化(意訳気味)

新しいカスタマイズ セット USEC Fahrenheit と BEAR Arktika が追加されました。Escape from Tarkov の公式 Web サイトと Steam で購入できます。

バランス調整の変更

  • プレステージのキャラクター レベル要件を 55 から 47 に引き下げました。
  • 戦闘中死亡または行方不明の状態でレイドを終了した場合の経験値補正を 0.4 から 0.75 に増加しました。
  • 栄養ユニットレベル 2 のパイナップル ジュース クラフトをビーフシチュー缶 (大) に置き換えました。
  • 暗視ゴーグルを保証する機能を追加しました。
  • 隠れ家の欠陥壁を解体するための「レイドで見つけた」スレッジハンマーの要件を削除しました。
  • キーカードホルダーケースにお金を保管する機能を追加しました。
  • ラビリンスでボットやボスを倒したときに得られる経験値を減らしました。
  • Streets of Tarkov の学校、Rus 郵便局、Klimov モール、Cardinal アパート複合施設に新しい戦利品ポイントを追加しました。
  • Streets of Tarkov と Reserve に新しい弾薬スポーン ポイントを追加しました。
  • 次の口径の最大弾薬スタック サイズを増加しました: 7.62х25 TT、9х18 PM、9х19、9х21、4.6х30、5.7х28、.45 ACP、.357、.50 AE、5.45х39、5.56х45、9х39、.300 BLK、.366 ТКМ、6.8х51、7.62х51、.308 ME、.50 BMG、20/70、12/70

以下の武器を含む、9×39 弾を使用する武器のオーバーヒートの蓄積速度が 30% 減少しました

  • KBP 9A-91 compact assault rifle
  • KBP VSK-94 rifle
  • SR-3M compact assault rifle
  • AS VAL special assault rifle
  • VSS Vintorez special sniper rifle

タスクの調整

  • Goals and Means
    • 最小距離要件を 100 メートルから 50 メートルに短縮しました。
  • Hunting Trip
    • 最小距離要件を 75 メートルから 40 メートルに短縮しました。
  • Connections Up North
    • PMC のキル要件を 50 から 20 に削減しました。

取引調整

  • Ref LL4 に 5.56x45mm M855A1 弾薬パック (50 個) の新しいオファーを追加しました。
  • メカニックでの AR-10 7.62×51 X Products X-25 50 ラウンド ドラム マガジンの購入制限をリセットごとに 1 から 5 に増加しました。
  • トレーダーでのドルとユーロの購入価格を値下げしました。

修正

  • タギラの溶接マスクとアトミックディフェンスCQCMマスクの装甲ゾーンが無視され、プレイヤーが「頭、うなじ」のヒットボックスに致命的なダメージを受ける可能性がある問題を修正しました。
  • すべての場所におけるビジュアル、カリング、および影/照明に関するいくつかの問題を修正しました。
  • プレイヤーがローカル PvE ゲームにロード中にキャラクター インベントリを検査する際の、レイド中のセキュア コンテナの表示と特定のインベントリ操作を修正しました。
  • 自動メモリ クリーンアップが有効な場合、レイド中に ESC キーを押すとゲーム クライアントがフリーズする問題を修正しました。
  • 特定の状況で達成後に達成の進行がリセットされる可能性がある問題を修正しました。
  • ミノタウロスの護衛がプレイヤーの視界に直接現れる問題を修正しました。
  • 特定のケースで武器の操作後に武器がソフトロックする原因を修正しました。
  • フリーマーケットで弾薬パックをリストできない問題を修正しました。
  • 特定のケースでクライアントを再起動した後でのみ開始タスク項目が付与される問題を修正しました。
  • レイド中に以前に作成したオーディオテープを聞くと、プレイヤーがソフトロックに遭遇する可能性がある問題を修正しました。
  • 特定のケースにおいて、ハイドアウト ゾーンのギアラック でズボンを変更した後にマネキンの表示が誤っていた問題を修正しました。
  • ギアラック ハイドアウト ゾーンの建設タイマー表示を修正しました。
  • 反射照準器および光学照準器を使用する際の内蔵アイアンサイトの折りたたみシステムを改善しました。
  • USEC Day Off および BEAR Vacation カスタマイズ セットを使用するときにアームバンドが正しく表示されない問題を修正しました。
  • 閉塞に関連する特定の周囲音に対する低周波フィルターの誤った動作を修正しました。
  • ゲーム設定でキャラクターボイスをプレビューおよび選択しているときに音楽がミュートされない問題を修正しました。
  • 透明なジオメトリを通して表示するときのガラスの表示を修正しました。
  • Scav として BTR ドライバー タスクの報酬を請求する機能を修正しました。
  • 特定の状況において、Customsでローカル PvE レイド中スナイパー Scavがテレポートする既知の原因を修正しました。
  • ライトハウスのローグによって以前に敵としてマークされたプレイヤーに対するターミナルの RUAF ボットの攻撃的な行動を修正しました。
  • BTR の砲手が BTR の外側に現れる可能性があるケースを修正しました。
  • 特定のケースで全体タブにプレーヤーのプレビューが表示されなくなる問題を修正しました。
  • キャラクター作成中に USEC キャラクターの武器の表示が誤っていた問題を修正しました。
  • Scav としてプレイしているときに信号弾の脱出とインタラクトする機能を修正しました。
  • AI 検出システムに対する霧密度の影響のロジックを改善し、バランスを調整しました。
  • ボットが別の武器を略奪した後に武器を再装備しない状況を修正しました。
  • パルチザンがアンダーバレル グレネード ランチャーのリロード アニメーションでスタックする問題を修正しました。

<ソース>

最後に

初めてのコラボイベント楽しみですね。

同時にwebサイトのほうも使用不能になるということは何か販売されるものも追加されるのでしょうか?

気になります。

以上です。